Time Plus News

Breaking News, Latest News, World News, Headlines and Videos

Detalhe do renascimento do FF7, um descuido ou um prenúncio incrível?

Final Fantasy VII Renascimento é o segundo jogo da trilogia de jogos que reimaginam o RPG de 1997, e passa grande parte de seu tempo de execução configurando enredos que provavelmente encerrarão na terceira entrada. Alguns deles são detalhes de construção mundial, como o estabelecimento da nação de Wutai como um ator importante nos próximos conflitos políticos. Mas também há muito trabalho de personagem feito à margem de todos os seus minijogos e exploração de mundo aberto. Protagonista Conflito na Nuvem tem um arco de personagem bastante notável ao longo do Final Fantasy VII história, e enquanto Renascimentocomo o capítulo do meio, não revela totalmente onde as coisas estão indo com ele, os fãs notaram um pequeno detalhe em duas cenas em Nibelheim que pode ser um descuido, mas também pode ser um prenúncio muito bom e sutil. Spoilers para todos Final Fantasy VII seguir.

Imagem do artigo intitulado Este detalhe do renascimento de Final Fantasy VII é um descuido ou um prenúncio incrível?

No horário de funcionamento de RenascimentoCloud conta aos membros do grupo Tifa, Aerith, Barret e Red XIII sobre uma missão que ele e o grande malvado Sephiroth realizaram em Nibelheim anos antes dos eventos de Final Fantasy VII. Depois de contar ao grupo o que lembra daquele dia, Tifa confidencia a Aerith que enquanto ela estava lá quando esses eventos aconteceram, suas lembranças diferem muito de como Cloud conta a história. A nuvem gasta pedaços de Renascimento lutando com suas memórias contraditórias e eventualmente descobre que Sephiroth tem algum controle sobre ele, mas exatamente o que está acontecendo com ele nunca é totalmente explicado. Esta revelação provavelmente está esperando no terceiro jogo, mas acontece que as memórias de Cloud do Incidente de Nibelheim se sobrepõem às de Zack Fair, o protagonista de Centro da crise quem morre no original Final Fantasy VII Linha do tempo.

Acontece que Cloud não era um SOLDADO durante o incidente e não tinha sua icônica Buster Sword na época. Como tal, os fãs perceberam a diferença em como ele se comporta em RenascimentoOs flashbacks de Nibelheim em comparação com quando ele visita a cidade reconstruída mais tarde no jogo.

Usuário do Twitter pwtizza postou uma comparação entre duas cenas em que Cloud está sentado na torre de água no centro de Nibelheim. Este é um lugar onde ele e Tifa se reuniam quando crianças, e ainda tem algum significado para ele até hoje. Quando ele se senta em seu poleiro no flashback, ele mantém a gigante Buster Sword nas costas como sempre. Muitos videogames mostram personagens sentados com armas nas costas e apenas deixando-os percorrer o ambiente. E daí? Bem, o fato de a Square Enix ter criado uma animação inteiramente nova de Cloud removendo a espada de suas costas quando ele se senta no mesmo lugar mais tarde no jogo torna essa diferença potencialmente significativa. Talvez Cloud não remova a espada das costas no flashback porque, na época, ele realmente não a tinha.

Na linha do tempo real dos eventos, Cloud não receberia a Buster Sword até muito mais tarde, após a morte de Zack. Portanto, faz sentido que ele se mova pelo mundo sem acomodar uma lâmina gigante nas costas. O fato de a maioria dos videogames ter cenas que não ajustam animações para armas torna perfeitamente possível que isso seja apenas um descuido, mas, caramba, seria muito legal se a Square estivesse pensando tão à frente com essa mudança sutil.

Para mais informações Final Fantasy VII RenascimentoConfira Kotakurevisão.



Source link