O que você precisa saber
- Por e-mails recebidos pelo Windows Central, confirmados pela Microsoft como genuínos, a presidente do Xbox, Sarah Bond, informou recentemente sua equipe sobre vários tópicos.
- Nos e-mails, Sarah Bond reiterou os planos da Microsoft de construir um novo hardware Xbox focado em entregar “o maior salto técnico de uma geração”.
- Sarah Bond também revelou que a Microsoft montou uma equipe dedicada para preparar nossas bibliotecas de jogos digitais do Xbox para o futuro em paradigmas de hardware futuros para “construir ainda mais a forte história (do Xbox) de entrega de compatibilidade com versões anteriores”.
- Além disso, foi revelado que o Xbox se tornou a plataforma mais proeminente de Diablo 4 desde a inclusão do jogo no Xbox Game Pass.
Sarah Bond foi promovida a presidente do Xbox alguns meses atrás e deu início a uma espécie de reorganização para agilizar a organização de jogos da Microsoft e se posicionar para o futuro. Com Activision-Blizzard agora adquirida, O Xbox se tornou uma espécie de potência em jogos, com enormes plataformas no console Xbox e na nuvem, jogos para PC, títulos para celular e serviços de assinatura. Mesmo quando você desconsidera os milhões de assinantes do Xbox Game Pass, a Microsoft conta com várias outras empresas de serviços de jogos por assinatura nesse grupo, de Fallout 1st a Minecraft Realms e World of Warcraft.
A complexidade dos negócios do Xbox é sem dúvida um enorme desafio, mas há oportunidades igualmente enormes pela frente da empresa. Para esse fim, Sarah Bond enviou recentemente um e-mail para reunir suas tropas, ao mesmo tempo que compartilhou algumas notícias interessantes no processo. A Microsoft confirmou-nos que a correspondência é genuína.
“Já se passaram quase seis meses desde que nos unimos como organização. Nossas conquistas coletivas nesse período são tremendas. Todos devem se sentir extremamente orgulhosos do que alcançamos e entusiasmados com as oportunidades que temos pela frente.” Sara disse: “Estamos avançando a todo vapor em nosso hardware de próxima geração, focados em oferecer o maior salto tecnológico de uma geração”.
Sarah também abordou as inovações da Microsoft em IA de jogos, consideradas uma grande parte da visão da Microsoft para o futuro do Xbox. Recentemente, fomos informados de que Kareem Choudhry, líder da XEmTech e inovador em IA, era conhecido na organização por colocar jogadores e desenvolvedores em primeiro lugar. Parece que a influência continuará a impulsionar os processos de pensamento da Microsoft na tecnologia, “Estamos inovando em IA de jogos, focados em fornecer valor para o jogador e para o desenvolvedor em termos de descoberta, envolvimento e velocidade do criador.”
Mais adiante, Sarah descreve como a Microsoft continua seu trabalho para integrar os jogos da Activision-Blizzard e o Battle.net no Xbox Game Pass e no PC Game Pass. Microsoft trouxe Diablo 4 para Xbox Game Pass há pouco tempo, em colaboração com a equipe da plataforma Microsoft Store no lado do Windows. Bond revelou que devido ao lançamento de Diablo no Game Pass, o Xbox agora se tornou a plataforma número 1 para o jogo. “Estamos integrando os títulos King da Activision Blizzard em nossos serviços – lançamos Diablo IV no Game Pass, e o Xbox rapidamente se tornou a plataforma número 1 para jogadores D4″, Bond reiterou alguns dos outros jogos no horizonte para Xbox, “estamos nos integrando ao Battle.net, ao mesmo tempo em que lançamos CoD: Warzone Mobile e nos preparamos para o próximo Lâmina Infernal II, Declaradoe Indiana Jones e o Grande Círculo.”
Xbox constrói uma nova equipe para preservação de jogos e o futuro
Recentemente, a preservação dos jogos tornou-se uma preocupação crescente, à medida que a mudança para modelos de licenciamento digital e serviços online tornou muito fácil que os jogos ficassem permanentemente offline. É um grande problema em jogos para celular, onde editores e empresas como Apple e Google não têm problemas em eliminar a existência de jogos. Sabe-se que mesmo plataformas centrais como a Nintendo fecham lojas, deixando muitos jogos off-line. A Microsoft está fechando partes da loja do Xbox 360 este ano para novas compras. No entanto, centenas dos mais populares Jogos compatíveis com versões anteriores do Xbox escapou do Xbox 360 e continua vivendo nas plataformas Xbox One e Xbox Series X|S. Parece que agora eles viverão ainda mais.
Como parte dos e-mails para sua equipe, Sarah Bond revelou que a Microsoft criou agora uma equipe dedicada para garantir a proteção futura da atual biblioteca de jogos do Xbox contra futuras mudanças de paradigma de hardware, garantindo que nossos jogos permaneçam acessíveis por muito tempo no futuro. “Formamos uma nova equipe dedicada à preservação de jogos, importante para todos nós do Xbox e para a própria indústria”, Bond disse. “Estamos construindo nossa forte história de oferecer compatibilidade com versões anteriores aos nossos jogadores e continuamos comprometidos em trazer a incrível biblioteca de jogos do Xbox para as futuras gerações de jogadores desfrutarem”.
Formamos uma nova equipe dedicada à preservação de jogos, importante para todos nós do Xbox e da própria indústria. Estamos construindo nossa forte história de oferecer compatibilidade com versões anteriores aos nossos jogadores e continuamos comprometidos em trazer a incrível biblioteca de jogos do Xbox para as futuras gerações de jogadores desfrutarem.
Fontes nos dizem que a Microsoft pode ter mais para compartilhar publicamente nesta área em torno do Xbox Showcase anual, que está previsto para acontecer em 9 de junho de 2024 (por A beira).
Sarah Bond também prestou homenagem a Kareem Choudhry, que está se aposentando da Microsoft após 26 anos na empresa. “No início desta semana, na festa de despedida de Kareem Choudhry, um líder de longa data no Xbox, compartilhamos histórias sobre os obstáculos que superamos e as coisas incríveis que esta equipe fez.” Sara continuou, “Enquanto ouvia essas histórias, percebi que o Team Xbox incorpora essas mesmas três qualidades.”
eu recentemente delineado alguns dos pontos problemáticos que a Microsoft terá que superar em um extenso ensaio que escrevi na semana passada. Uma das preocupações que eu tinha dizia respeito explicitamente ao que poderia acontecer com nossas bibliotecas digitais em um universo onde os editores buscam crescer às custas do console. Não só parece que a Microsoft não tem planos de jogar a toalha quando se trata de hardware de jogos, mas também parece que a Microsoft está se preparando para garantir que, não importa o que aconteça, seremos capazes de manter o acesso aos nossos jogos do Xbox. longo prazo. Eu sei que a Microsoft está bastante orgulhosa dos recursos de compatibilidade com versões anteriores do Windows, considerando que você pode rodar jogos dos anos 80 via MS-DOS sem problemas. Também sei que a Microsoft quer garantir que o Xbox seja conhecido por uma dedicação semelhante à preservação.
Sarah Bond abordou os desafios enfrentados pela indústria de jogos em geral, à medida que as horas de jogo estão cada vez mais concentradas em torno de um punhado dos chamados “títulos de buraco negro”, como Fortnite, Roblox e Chamada à ação, onde os jogadores ficam cada vez mais relutantes em tentar algo novo. O mercado de consoles também encolheu globalmente desde a sua pico em 2008deixando os proprietários de plataformas se perguntando de onde virá a próxima geração de crescimento à medida que os custos continuam a aumentar.
“Num momento em que o crescimento da indústria de jogos está diminuindo, o nosso continua”, Sarah observou, enfatizando a capacidade da Microsoft de diversificar e dinamizar. O talento da Microsoft para a diversificação ajudou ultrapassar a Apple para reconquistar a coroa da empresa mais valiosa do mundo. O Xbox agora se tornou maior que o próprio Windows – um fato que parecia impossível há dez anos. Subsistem enormes desafios, mas, como disse, também se apresentam enormes oportunidades.