O que você precisa saber
- O CVP do Xbox, Kareem Choudhry, está deixando a Microsoft a partir de hoje.
- Choudhry trabalhou em algumas das tecnologias de jogos mais avançadas da Microsoft, desde o Xbox Cloud Gaming até seus recentes esforços de IA.
- A saída de Choudhry precede uma reorganização mais ampla da liderança do Xbox, com a promoção de alguns membros da equipe e a entrada de novos funcionários.
- A mudança mais ampla de liderança foi projetada para agilizar processos e ajudar a Microsoft a acelerar os planos de crescimento do Xbox Game Pass, hardware Xbox e muito mais.
- O Windows Central entende que a saída de Kareem foi amigável e coincidente, e não parte de uma reorganização mais ampla.
A organização de jogos da Microsoft cresceu e se tornou um dos maiores contribuintes para a receita geral da Microsoft, com o Xbox agora ultrapassando o próprio Windows como um dos maiores impulsionadores de receita. Isso se deve em grande parte à aquisição da Activision-Blizzard, que conta com Candy Crush Saga, Mundo de Warcrafte Call of Duty entre vários setores verticais de bilhões de dólares para a organização de jogos.
Para esse fim, a Microsoft tem evoluído rapidamente na forma como pensa os jogos hoje e no futuro do Xbox. Isso também significa algumas mudanças de liderança.
Após 26 anos de mandato na Microsoft, nossas fontes indicam que Kareem Choudhry está saindo da empresa. Choudhry pode ser mais conhecido pelos fãs do Xbox pela frase “ele come monstros no café da manhã”, em referência ao Xbox Série Xe “é um monstro” em referência ao Xbox One X. Na verdade, Kareem foi responsável por trabalhar em alguns dos projetos mais avançados da Microsoft, incluindo o desenvolvimento da camada de compatibilidade com versões anteriores do Xbox, Jogos na nuvem Xboxe a nova divisão de IA de jogos da Microsoft, conhecida internamente como XEmTech ou equipe Emerging Tech do Xbox. Hoje é o último dia de Choudhry na Microsoft, segundo fontes familiarizadas com o assunto.
A organização XEmTech passará para a organização geral de hardware do Xbox, liderada por Roanne Sones. Sones é famosa por sua atuação como especialista em OEM na divisão Windows, ajudando empresas como Dell e HP a aproveitar ao máximo o Windows em seus esforços de fabricação de PCs. Falei com Sones no ano passado na Gamescom, onde ela não escondeu o interesse da Microsoft em portáteis para jogos. Além disso, enquanto estou aqui, Jason Ronald permanece como consultor técnico dentro do guarda-chuva de hardware do Xbox, já que vi alguns relatos em certos lugares de que ele não estava mais envolvido na liderança do hardware do Xbox – ele está!
Em um memorando interno que nos foi descrito, a Microsoft observou que mover a equipe de IA para baixo do ecossistema de hardware acelerará a inovação nesse espaço. Sabe-se que a Microsoft está trabalhando em tecnologia de aprendizado de máquina para melhorar gráficos com DirectSRbem como um Ferramenta de chatbot de IA do Xbox para ajudar os usuários a resolver dúvidas de suporte externa e internamente.
Ashley McKissick e Kevin Gammill estão liderando uma organização recém-criada chamada equipes de Experiências e Plataformas Xbox, que eu entendo que irá reenergizar o investimento no aprimoramento da experiência geral do Xbox nos consoles Windows e Xbox. Catherine Gluckstein agora liderará a equipe de estratégia e regulamentação do Xbox, devido à sua experiência e sucesso em ajudar a Microsoft a navegar no pesadelo regulatório que foi a aquisição da Activision-Blizzard na UE, CMA do Reino Unido e FTC dos EUA. Além disso, Jennifer Creegan está saindo da organização mais ampla de publicidade da Microsoft para liderar análises e planejamento de negócios da equipe de jogos da Microsoft.
Configurando o Xbox para o sucesso
Perder Kareem Choudhry é uma pena incrível, dadas as notáveis contribuições de Choudhry para o Xbox e as inovações nos jogos. Choudhry contribuiu para o programa de compatibilidade com versões anteriores do Xbox, que permanece entre os melhores programas de preservação de jogos em todos os jogos deste lado do Windows. Ele também foi fundamental na construção do Xbox Cloud Gaming, que tem sido um grande vetor de crescimento para a Microsoft em determinados mercados, e ajudará a Microsoft a reivindicar uma posição no mercado em crescimento. Kareem também ajudou a moldar os esforços crescentes de IA da Microsoft, que têm um grande foco na aceleração do desenvolvimento de jogos, com foco igualmente grande em como garantir algumas proteções éticas. A paixão de Choudhry pelo Xbox, tecnologia e jogos em geral sempre ficou aparente quando tive a oportunidade de falar com ele. Pelo que entendi, e embora ainda não saiba os motivos exatos, a saída de Choudhry foi circunstancial e não fez parte da reorganização mais ampla da Microsoft que começou no final do ano passado.
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A Microsoft está iniciando várias iniciativas internamente para melhorar alguns dos pontos problemáticos que descrevi em um artigo recente sobre a estratégia do Xbox no link acima. Isso inclui inovação em hardware, exploração de como expandir o Xbox para novos mercados, bem como aumento do marketing e do investimento para Passe de Jogo Xbox – em vez de diminuí-lo, de acordo com alguns relatórios. A Microsoft também está trabalhando duro para integrar ainda mais a Activision-Blizzard, o que inclui trazer alguns dos populares catálogos de jogos da Activision para o Xbox Game Pass, que começou recentemente com Diablo IV.