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O novo RPG espacial do veterano do Mass Effect adota uma abordagem de ficção científica para viagens FTL, e isso significa que não há nada que possa salvá-lo da devastação do tempo

No ano passado, um grupo de BioWare veteranos revelados Êxodo, um novo RPG espacial feito por ex-desenvolvedores de Halo, The Last of Us e, claro, aqueles RPGs clássicos da BioWare. Embora saltar pela galáxia na BioWare seja uma tarefa bastante rápida, o Exodus adota uma abordagem substancialmente mais precisa cientificamente.

Em um novo Perguntas frequentes, os desenvolvedores tentaram explicar essa abordagem. Uma das ideias principais do Exodus é a Dilatação do Tempo – o princípio de que quanto mais perto você chega da Velocidade da Luz, mais lento o tempo se move para você. Em Exodus, isso significa que “embora você possa experimentar apenas dias ou semanas passando em sua própria jornada, anos ou mesmo décadas passarão para todos e tudo o mais na galáxia”.

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