No ano passado, um grupo de BioWare veteranos revelados Êxodo, um novo RPG espacial feito por ex-desenvolvedores de Halo, The Last of Us e, claro, aqueles RPGs clássicos da BioWare. Embora saltar pela galáxia na BioWare seja uma tarefa bastante rápida, o Exodus adota uma abordagem substancialmente mais precisa cientificamente.
Em um novo Perguntas frequentes, os desenvolvedores tentaram explicar essa abordagem. Uma das ideias principais do Exodus é a Dilatação do Tempo – o princípio de que quanto mais perto você chega da Velocidade da Luz, mais lento o tempo se move para você. Em Exodus, isso significa que “embora você possa experimentar apenas dias ou semanas passando em sua própria jornada, anos ou mesmo décadas passarão para todos e tudo o mais na galáxia”.
Essa ideia é fundamental para Jogabilidade baseada em escolhas e múltiplos finais do Exodus – as decisões que você toma no presente podem ser sentidas anos, décadas ou até séculos depois, depois que você retornar de suas aventuras espaciais. E o desenvolvedor Archetype está empenhado em garantir que você saiba que não há como reduzir os efeitos da dilatação do tempo.
Os desenvolvedores descrevem o fenômeno como “um fato inevitável do nosso universo” e “uma lei imutável da física”. Isso significa que “não há maneira possível de prevenir, evitar ou alterar os efeitos da dilatação do tempo”. Nenhum item, habilidade ou tecnologia protegerá os jogadores das consequências de longo prazo de suas ações, porque a Dilatação do Tempo está integrada à nossa compreensão do universo, e a Exodus está adotando uma abordagem de “ficção científica pesada” para seu mundo, o facetas principais do jogo baseadas na física einsteiniana.
Essa ficção científica difícil também se baseia na compreensão de que não é possível viajar na velocidade da luz, mas para ajudar nisso, o Exodus conta com uma tecnologia conhecida como ‘Portões do Céu’. Uma tecnologia hiperavançada deixada para trás por uma raça desaparecida conhecida como Elohim, esses Portões permitem que os Viajantes – aqueles que exploram a galáxia e terão que lidar com os efeitos da Dilatação do Tempo – acelerem instantaneamente tão perto da Velocidade da Luz que a viagem interestelar se torna possível.
Existem algumas dicas sobre a narrativa do Êxodo escondidas na descrição dos Portões. A ausência dos Elohim da galáxia parece um provável ponto de virada, e também há menções ao que acontece se os Portões forem atacados ou destruídos, bem como rumores no universo de um vírus capaz de danificar os Portões. Se eu sei alguma coisa sobre ficção científica baseada no tempo que abrange toda a galáxia, é que se um personagem pode ficarem presos do outro lado do universo conhecido, sem nenhuma maneira óbvia de voltar para casa antes de serem levados por Deus Ex Machina de volta à civilização, eles o farão.
Ainda não há informações sobre quando o Exodus será lançado, mas como está planejado para lançamento no PS5 e Xbox Series X, bem como no PC, não deve demorar mais do que alguns anos.