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Prévia inicial de Flint: Treasure of Oblivion: Trazendo a vida do pirata para um RPG tático

Mesmo com Sea of ​​​​Thieves e Skull and Bones por aí, o cenário pirata para videogames ainda parece terrivelmente subutilizado. Mas agora, outro jogo pretende combinar os grandes riscos e perigos do conceito de alto mar com uma estrutura de RPG tático baseada em narrativas. O próximo Flint: Treasure of Oblivion procura dar vida a essa fantasia de pirata de uma maneira nova e interessante, inclinando-se para a mística e a intriga de viver a vida em alto mar.

Nesta primeira olhada no próximo CRPG, pude ver a abordagem de Flint para um RPG tático fanfarrão em ação. O objetivo é formar uma tripulação confiável e explorar as cidades portuárias e as águas perigosas durante a era de ouro rebelde dos piratas.

Como jogo de estreia do desenvolvedor Savage Level, Flint: Treasure of Oblivion é inspirado no clássico romance de aventura de Robert Louis Stevenson, Treasure Island, uma história focada em piratas em busca de um tesouro perdido deixado pelo infame Capitão Flint. Neste RPG tático, acompanhamos as façanhas do Capitão Flint, de seu companheiro de bordo Billy Bones e de uma tripulação maior de piratas em busca de glória e toneladas de saque durante um período crescente e perigoso de pirataria.

Juntamente com as muitas brigas em tavernas e becos em que a tripulação se envolverá, o Capitão Flint também se deparará com uma série de conflitos com piratas rivais em templos e em mar aberto, tudo levando à descoberta de um misterioso esconderijo de tesouros que define o palco para o romance original.

De acordo com os desenvolvedores em nossa prévia, Flint se inclina fortemente para a vida de pirata e de gerenciamento de tripulação, com alguns elementos de fantasia sombria surgindo conforme a aventura avança. Falando com a diretora de produção Saïda Mirzoeva, ela afirmou que a história pretende ser historicamente precisa em relação à época e ao romance original, ao mesmo tempo que se inclina para a experiência de forma livre de um RPG tático.

Flint segue a fórmula CRPG testada e comprovada, com você explorando o mundo a partir de uma visão isométrica para participar de combates e interações sociais com vários personagens ao longo do jogo. Concentrando-se mais em uma aventura estilizada “duplo-AA” em vez do amplo escopo de jogos como Baldur’s Gate 3 ou Warhammer 40K Rogue Trader, o CRPG pirata apresenta uma mistura de encontros de histórias roteirizadas com momentos de escolha, todos apresentados em uma história em quadrinhos aventura em estilo de livro à medida que a desorganizada tripulação de piratas de Flint aumenta sua influência.

À medida que você explora mais o mundo de Flint, você expandirá sua tripulação de piratas, todos com habilidades e arquétipos únicos para experimentar. As escolhas de sua tripulação serão testadas em batalha, que ocorre em combate por turnos, com você comandando os movimentos e ações da tripulação em um campo de batalha hexadecimal. O sucesso de suas ações para negociar aço ou disparar suas pistolas de pederneira contra seus oponentes é determinado pela sorte dos dados, com um lançamento bem-sucedido resultando em acertos ou danos críticos, mas um lançamento ruim resultando em um erro.

A abordagem de Flint sobre o combate carrega muitas das ideias e designs familiares de outros CRPGs no atual boom do gênero, mas a mística pirata adiciona muito charme e intriga, o que faz com que a abordagem de Flint em um RPG tático pareça única. Uma característica atraente que gostaria que víssemos mais eram as sinergias da tripulação. Ao juntar membros da tripulação com arquétipos semelhantes ou complementares, você pode aprimorar suas habilidades em batalha – transformando sua tripulação pirata em uma força mais imponente.

Embora a maioria dos RPGs geralmente ofereça atualizações eliminando inimigos, Flint: Treasure of Oblivion se concentra mais na aquisição de saques por qualquer meio, que pode ser encontrado em compromissos sociais e outras atividades – e em alguns casos, conversando para sair do combate também pode render itens para você.

Outra área que aplica a lógica pirata à experiência de RPG é como você fortalece sua tripulação. Em Flint, o saque é um recurso monetário e de experiência, e você terá que decidir se deseja comprar itens ou dar dinheiro à sua tripulação para aumentá-los de nível e aprimorar suas habilidades. Embora a maioria dos RPGs geralmente ofereça atualizações eliminando inimigos, Flint: Treasure of Oblivion se concentra mais na aquisição de saques por qualquer meio, que pode ser encontrado em compromissos sociais e outras atividades – e em alguns casos, conversando para sair do combate também pode render itens para você.

Viver a vida de um pirata durante a era de ouro dentro de um CRPG é um conceito muito legal e, até agora, Flint: Treasure of Oblivion mostra algumas maneiras inteligentes de casar o estilo de vida estranho e marítimo dos piratas com um RPG. Embora eu desejasse ter visto mais de suas ideias mais significativas sobre a exploração do alto mar com sua tripulação, a era de ouro dos piratas é uma era próspera para um jogo explorar, e Flint: Treasure of Oblivion tem os ingredientes de um cenário atraente para navegar em um jogo de RPG.

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