A Fase 3 do Warcraft Classic Season of Discovery é lançada hoje, e os jogadores irão mais uma vez explorar uma atualização do WoW Classic sem testes avançados da comunidade. Não ter um Public Test Realm (PTR) para Classic significa que algumas coisas serão quebradas, disseram os desenvolvedores em uma entrevista para PC Gamer – e tudo bem.
Não apenas bom, argumentou a Blizzard, mas até bom.
“Acho que toda a nossa equipe ficou extremamente satisfeita por não ter PTRs”, disse Clayton Stone, diretor associado de produção. “Essa foi uma mudança radical. Manter esse nível de mistério e descoberta para a Temporada de Descobertas, com cada fase que lançamos, realmente criou um momento para toda a base de jogadores se reunir e experimentar algo novo juntos no mesmo tempo.”
Estranhamente, isso significa que os jogadores da versão clássica do World of Warcraft às vezes veem coisas com menos atenção ou conhecimento prévio do que os jogadores da versão moderna. Isso pode levar a alguns soluços ao longo do caminho.
“Eu reconheço, e acho que nossos jogadores reconhecem, que há definitivamente uma natureza experimental inerente a toda a temporada”, disse Stone. “Os jogadores também estão um pouco abertos para experimentarmos ou para que as coisas não funcionem exatamente como pretendíamos.”
A equipe planeja algum tempo de atualização ao vivo para corrigir os problemas à medida que ocorrem.
“Somos capazes de avançar e trazer correções e continuar desenvolvendo”, disse Stone. É impossível para a equipe prever tudo o que pode dar errado, mesmo com testes internos avançados. Algumas coisas quebram quando jogadores criativos colocam as mãos nelas. Às vezes, os problemas só surgem quando um grupo de jogadores desce em uma área ao mesmo tempo, como aconteceu no evento PvP Stranglethorn Vale Blood Moon, que estreou na Temporada de Descoberta Fase 2.
“Ocasionalmente, nossa ambição ultrapassa nossas capacidades técnicas ou a forma como o WoW foi originalmente criado, particularmente o WoW Clássico”, disse Stone. “Mesmo que estejamos tentando executá-lo em código moderno, coisas como desafios com camadas continuam a surgir em alguns de nossos eventos PvP.”
Portanto, quando surgem bugs, a equipe tenta corrigi-los e, em seguida, repete essas correções.
“Sinto-me muito feliz por ainda sermos capazes de implementá-los, e a equipe tem sido muito rápida em responder aos problemas”, disse Stone. “Fizemos ajustes muito rápidos para melhorar a experiência do jogador ou melhorar alguns desses desafios técnicos, que, infelizmente, só começam a aparecer depois de serem lançados para todos os jogadores ao redor do mundo.”
Esse esforço vale a pena para dar a verdadeira sensação de descoberta, disseram os desenvolvedores. É uma das coisas que adicionou charme ao Warcraft original, por isso se sente muito à vontade no Classic. “É quase uma situação em que todos ganham”, disse Nora Valletta, engenheira-chefe de software. “Nossos jogadores estão adorando e estamos aprendendo muito com a situação.”
Stone concordou. “É aquela sensação de descoberta no mundo”, disse ele. “É um jogo resolvido há muito tempo, e estamos dizendo que existem segredos realmente poderosos por aí para serem descobertos. Não vamos dizer a eles onde eles estão, e enquanto alguns jogadores estão procurando coisas como datamining para tentar descobrir, eles ainda estão escondidos por aí.”
Além do sentimento que veem dos jogadores nos fóruns ou nas redes sociais, eles também observam comportamentos diferentes no jogo, à medida que as pessoas se agrupam para descobrir o que foi adicionado.
“Adoramos ver como os jogadores às vezes se unem no jogo, tentando procurar todas as salas ou segredos específicos de uma classe individual, para descobrir todos eles”, disse Stone.
Um exemplo popular foi o saco de dormir, um item que dá um bônus de experiência para qualquer pessoa nas proximidades que durma nele. Não é apenas um buff popular entre os jogadores, mas também é frequentemente hilário quando os membros de um grupo ou ataque se acumulam. A bolsa não foi anunciada, mas uma imagem nas redes sociais provocou sua existência. “Ocasionalmente revelamos alguns desses segredos”, disse Valletta. “Os jogadores descobriram por conta própria, de forma relativamente rápida.”
Alguns segredos demoram mais para serem descobertos – mas não muitos, disse Stone. Mesmo assim, a equipe vê isso como um motivo para continuar a existência sem PTR do Warcraft Season of Discovery. “Ficamos sempre muito felizes quando os jogadores os descobrem, mesmo que seja um pouco mais adiantado na temporada – o que geralmente não é o caso, porque nossos jogadores são inteligentes”, disse Stone.