Em uma entrevista PAX East com O jogadoro timoneiro de Final Fantasy Naoki Yoshida (o amado Yoshi-P), o diretor de DLC FF16 Taeko Kujiraoka e o diretor de localização Michael-Christopher Koji Fox mostraram algum amor pela série Final Fantasy Tactics há muito adormecida – embora qualquer tipo de novo Tactics a entrada ainda parece muito distante.
Uma coisa que não parece estar nas cartas é usar a configuração do FF16 como ponto de partida para um jogo Tactics. Yoshida disse que “Não gostaríamos de fazer a mesma história que acaba sendo uma história diferente”, enquanto Fox brincou: “Como poderíamos chamá-la? Final Fantasy 16 Tactics? Isso é muito.”
Yoshida também duvidou que os Eikons exclusivos de Final Fantasy 16 (convocações como Ifrit de jogos anteriores), bem como a grande escala de suas batalhas, pudessem caber em um formato baseado em grade e turnos: “Como faríamos as batalhas Eikon versus Eikon nesse estilo? Se você tiver os Eikons, quantos quadrados um Eikon terá? Você tem mais pessoas por aí também, então e o tempo de espera entre eles? “
Ainda assim, Yoshida diz que os atuais membros da equipe de Final Fantasy são “todos fãs” da série Tactics e ofereceram uma tentadora esperança para o futuro de FF Tactics: “A série se presta ao tipo de narrativa (de Final Fantasy 16), e também amamos Tactics. Provavelmente já é hora de fazermos um novo.
Uma pequena briga para mim e meus colegas que gostam de Táticas, e tenho que me perguntar como seria uma neo-Tática no campo atual. Os desenvolvedores independentes basicamente têm o mercado dominado por jogos táticos baseados em turnos com mapas de grade, muitos deles homenagens deliberadas à série Tactics, enquanto no espaço triplo A o XCOM entrou em um hiato depois de revolucionar o gênero e a série Fire Emblem da Nintendo está amando a vida depois que o Despertar começou sua era moderna, há uma década.
Um novo jogo Tactics optaria por um custo mais baixo, Riff HD-2D nos jogos clássicos? Ou a Square Enix apostaria tudo em valores de produção massivos? Acho que levará algum tempo até descobrirmos de qualquer maneira. Você pode conferir Entrevista completa com TheGamer com Yoshida e companhia, que se aprofunda no próximo segundo DLC de Final Fantasy 16 – um DLC que nós, jogadores de PC, poderemos desfrutar em breve, visto que o trabalho na porta do jogo para PC está “indo mais suave” do que o esperado.