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KOTOR Remake está indo bem, afirma CEO do Sabre

Um usuário da Força empunha um sabre de luz vermelho com o corpo envolto em escuridão.

Imagem: Sabre Interativo

Muita coisa pode acontecer com jogos que ficam presos no limbo do desenvolvimento. Eles podem ser distribuídos como uma batata quente, interrompidos e reiniciados várias vezes e até mesmo cancelados. Sabre Interactive Cavaleiros da Velha República refazer passou por muitas dessas provações e tribulações, mas escapou da pior delas: o cancelamento. De acordo com o CEO do estúdio, Matthew Karch, o projeto ainda está “vivo e bem”, apesar dos inúmeros desafios que enfrentou após seis anos no forno.

Falando com IGN em 2 de abrilKarch esclareceu que o sempre esquivo Star Wars: Cavaleiros da Velha República – Remakeo coração de ainda bate na enfermaria de desenvolvimento. Ele não deu mais detalhes sobre o quão avançado o projeto está, quando podemos esperar seu lançamento, a natureza do sua exclusividade cronometrada para PlayStation 5-nada. Karch apenas disse IGN isso, sim, o Cavaleiros da Velha República o remake ainda não morreu.

“Está claro e (óbvio) que estamos trabalhando nisso”, disse Karch. “Já saiu inúmeras vezes na imprensa. O que direi é que o jogo está vivo e bem, e estamos empenhados em garantir que superamos as expectativas dos consumidores.”

O Sabre Interactive escapou recentemente das garras do Embracer Group, com este último vendendo o primeiro para um grupo de investidores privados por US$ 500 milhões apenas em março passado. Dado o seu longo período de desenvolvimento e o facto de mudou de mãos no passadoalguns fãs especularam que o KotOR o remake pode nunca ver a luz do dia, então a recente mudança de propriedade do Sabre pode ter parecido um bom motivo para garantir às pessoas que ainda está em andamento.

Kotaku entrou em contato com o Sabre Interactive para comentar.

Anunciado formalmente durante o PlayStation Showcase em 2021, Star Wars: Cavaleiros da Velha República é um remake completo do amado RPG de 2003. O projeto foi originalmente liderado pela Aspyr, o desenvolvedor baseado no Texas por trás das portas remasterizadas para Guerra nas Estrelas: Frente de BatalhaOG Tomb Raidere Guerra nas Estrelas: Cavaleiro Jedi. No entanto, o caminho ficou difícil para o projeto depois que ele foi transferido do Aspyr para o Sabre Interactive em 2022, com Grupo Embracer dizendo na época que o motivo era “garantir que o padrão de qualidade esteja onde precisamos para o título”. Embora tenha sido originalmente programado para um lançamento em 2022, antes de ser transferido para o Sabre, os desenvolvedores da Aspyr disseram que um lançamento de 2025 parecia mais realista. Embora o Sabre possa ter efetivamente começado do zero depois de assumir o projeto, se as coisas estiverem “vivas e bem”, como disse Karch, talvez veremos o remake no próximo ano. Dedos cruzados.

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