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Palia Dev demite 35 por cento dos trabalhadores apenas alguns meses após o lançamento beta

Singularity 6 é o mais recente estúdio a ser atingido por demissões, com o desenvolvedor Palia confirmando em comunicado enviado ao IGN que demitiu cerca de 35 por cento de seus trabalhadores.

Relatos de demissões do Singularity 6 surgiram na quinta-feira, quando os trabalhadores começaram a postar novidades no X/Twitter e em outras plataformas de mídia social. Eles incluíram pelo menos um artista ambiental, um engenheiro e outros desenvolvedores trabalhando em Palia.

Singularity 6 é o mais recente estúdio a ser atingido por demissões.
Singularity 6 é o mais recente estúdio a ser atingido por demissões.

Na sua declaração, Singularity 6 descreveu-a como uma decisão destinada a “fornecer o serviço de jogo da mais alta qualidade para estabilidade a longo prazo”.

Após o lançamento de Palia no Steam, avaliamos o suporte necessário para oferecer um serviço de jogo da mais alta qualidade para estabilidade a longo prazo. Tomámos a difícil decisão de reduzir a nossa força de trabalho, o que impactou cerca de 35% dos membros talentosos e trabalhadores da nossa equipa. Valorizamos as suas contribuições e estamos empenhados em apoiá-los ao longo deste processo, incluindo indemnizações, colocação profissional e assistência de orientação profissional, e retenção de todos os equipamentos de desenvolvimento fornecidos pela empresa.

Esta decisão não foi tomada levianamente e surge após uma análise cuidadosa das nossas necessidades de desenvolvimento e negócios para apoiar Palia e a sua comunidade. Continuamos comprometidos em transmitir paixão na imaginação e em manter a dedicação e a criatividade que nossa comunidade espera e merece. Agradecemos sua compreensão e apoio ao nosso estúdio e aos membros da equipe afetados.

Um “sim de comunidade multijogador massivo” gratuito para jogar, Palia foi lançado para acesso antecipado em outubro e Nintendo Switch em dezembro. Nós chamamos isso uma premissa com “enorme potencial”, mas atualmente tem análises mistas, com um pico histórico de pouco mais de 12.000 jogadores no Steam. Em março, Singularity 6 esclareceu que Palia ainda está em beta aberto e disse que está comprometido com “novos conteúdos, melhorias e correções de bugs no futuro”.

Singularity 6 é um dos muitos estúdios impactados pela demissões contínuas na indústria de jogos, o que causou protestos entre desenvolvedores e jogadores. Em entrevista publicada hoje, O diretor editorial de Larian chamou as demissões de uma “foda evitável” e pediu práticas industriais mais saudáveis.

Para saber mais, leia sobre como as demissões na indústria de jogos desenvolvedores de jogos com deficiência impactados e muito mais.

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie um DM para ela em @the_katbot.

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